洞察:他看到什麼問題
我把這則放在坎城這批的最後,是因為它證明了前面五件事在台灣不是紙上談兵。
它撿的東西跟其他五件一模一樣:一個本來就存在、大家都知道、但沒人拿它做過東西的集體行為。
而且這個行為是台灣獨有的。你沒辦法把這支作品直接翻譯到別的市場,因為別的國家的球迷不會為了球隊好而強迫自己不看球。這是我覺得台灣品牌最該注意的一件事:你的在地性不是限制,是別人抄不走的素材。
做法拆解
- 找出一個台灣球迷普遍相信、但從來沒被商業化的迷信(我看球隊就會輸)
- 把迷信直接變成活動形式:辦一場明確叫做「不看球」的派對
- 現場電視播古裝劇,讓「不看球」這件事在物理上成立
- 後台接 WBC 即時數據,用 ElevenLabs 聲音克隆與即時對嘴技術改造畫面
- 讓古裝角色用戲裡的口吻播報實際戰況,觀眾沒看球卻掌握全場
- 啤酒品牌與活動綁定,消費場景本來就在熱炒店與酒吧
為什麼有效
- 它服務的是一個真實存在的心理需求,不是品牌自己想出來的活動理由
- AI 技術用在對的位置。聲音克隆與對嘴不是噱頭,是讓這個前提成立的唯一方法
- 在地性極高,等於天然的護城河。這支作品無法被翻譯到其他市場
你可以怎麼抄
台灣品牌看國外得獎案例最常有的挫折是「我們沒有那個預算」。這則證明的是另一件事:你有的東西他們沒有。
台灣的集體非理性行為多到用不完。看球會輸的迷信、農曆七月不搬家不買車、考前不吃鳳梨要吃粽子、開幕要看時辰、電梯沒有四樓、紅包不能包單數、洗車就會下雨。這些東西每一個都是完整的活動前提,而且對海外品牌來說是完全無法複製的。
可以直接做的版本:
第一,找出你的客人集體相信、但從來不會承認的一件事。問法不是「你相信嗎」,而是「你身邊有人會這樣嗎」,這樣才問得出來。
第二,不要糾正它,也不要嘲笑它。站在他那一邊,幫他把這件事做到底。 這則的關鍵不是取笑迷信,是認真幫球迷解決「我想知道戰況但我不能看」的兩難。
第三,技術只用在讓前提成立的地方。這則如果只是找個人在旁邊講解,前提就破了,所以聲音克隆與即時對嘴是必要而不是加分。多數品牌用 AI 的順序是反的,先決定要用 AI 再找地方塞。
這則的可複製性我評為需要代理商,主要卡在即時數據與對嘴的技術整合。但把技術拿掉、規模縮小的版本,一間熱炒店自己就做得起來。
- 第一步問你的客人「你身邊有人會這樣嗎」,把他們集體相信但不會承認的行為找出來。
- 第二步不要糾正也不要嘲笑,站在他那邊,幫他把那件事做到底。
- 第三步技術只用在讓前提成立的地方。如果拿掉技術活動照樣成立,那就不要用。
所有有在地文化行為的品類都適用,而且越在地越好抄不走。餐飲、零售、旅遊、家電、汽車、房地產都有各自對應的台灣迷信與習慣。共同要件是品牌要站在那個行為這一邊,而不是站在解釋或糾正的位置。
成效數據
| 指標 | 之前 | 之後 | 來源 |
|---|---|---|---|
| 獎項 | 2026 坎城體育娛樂類銀獅 | adobo Magazine 得獎報導 | |
| 代理商 | Ogilvy Taipei | Ogilvy 亞太作品頁 | |
| 入圍表現 | 在四個娛樂相關獅子的入圍階段,是唯一拿到多項入圍的亞洲作品 | adobo Magazine | |
| 技術 | WBC 即時數據 + ElevenLabs 聲音克隆 + 即時對嘴 | Ogilvy 亞太作品頁 | |
| 成效數字 | 品牌未公布 | 何佳勳整理(未經品牌證實) | |
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