按產業別找到能抄的那一招
收錄 70 件,每一則都寫明你可以怎麼抄
一個人吃拉麵很尷尬,所以他們裝了隔板
一蘭創辦人做街頭問卷時發現,很多女性顧客說「一個人不好意思進拉麵店」「不想被看到加點替玉」。於是他們在座位之間裝上隔板,做成一格一格的單人座,稱為味集中櫃檯,並搭配空席指示板、紙本點餐單與替玉…
故意讓你找不到東西:把逛街變成尋寶的陳列法
只賣一個產品、只走一個通路,把預算全押在 Podcast
找身障玩家一起設計,連包裝都是
走一天跟走七天,領的一樣多:台灣「揮汗有禮」對照七國
最新收錄
依產業瀏覽 →
八成新客不用花錢買:把「沒有手續費」變成一件值得講給朋友聽的事
巴西數位銀行 Nubank 幾乎不買廣告:推出一年多就靠推薦累積 35 萬張信用卡客戶,八到九成的新客是自然來的,單一客戶取得成本壓在 5 美元以下。它的推薦機制沒有給高額獎金,靠的是產品本身「沒有年費、沒有手續費」這件事在傳統銀行環境裡值得抱怨、也值得分享。
每週寄出一千幅寵物油畫:把客服預算花在「不會被要求」的地方
美國寵物電商 Chewy 從 2013 年開始,每週挑客戶寄出手繪寵物油畫,現在每週超過一千幅。不需購買、不用報名、事前不公告。寵物過世時會寄花與慰問卡,新客會收到手寫歡迎信。它連續三年拿下 ACSI 線上零售滿意度第一(85 分,高於 Amazon),約七成營收來自訂閱制。
住進電影裡的房子:一個品牌自己承認「不看訂房數」的案子
Airbnb 在 2024 年推出 Icons,把「原本不可能入住的地方」變成可預訂的房源:用氣球吊起的《天外奇蹟》房子、法拉利博物館過夜。這個系列在 2025 年坎城拿下 4 座銅獅,全年累積 11 項國際大獎。但 Airbnb 對外說得很直白。它衡量的是知名度與話題,不是訂房數字。
披薩店跑去補馬路:因為路太爛,披薩會在車上被震壞
2018 年達美樂推出 Paving for Pizza:民眾上網提名自己所在的城市,達美樂提供最高 5,000 美元的補助給地方政府補路。理由完全從產品出發,路面坑洞會讓外帶回家的披薩在車上被震壞。約 20 個市政單位拿到補助,其中四個同意在補好的路面上噴上品牌標記與一句「Oh yes we did」。活動迅速擴散到近二十多州。
完全不打廣告的超市:八成商品是自己的牌子
Trader Joe's 幾乎不做傳統廣告,沒有電視、沒有 Google Ads、沒有 Meta 投放、沒有網紅合作。它把資源放在三件事:約八成商品是自有品牌,讓它能同時控制品質與價格,一份叫 Fearless Flyer 的復古型錄式刊物,用幽默的方式講產品故事而不是叫賣,以及刻意不穩定的商品線,讓「找到喜歡的東西」變成不保證的事,因此發現新品本身就成為樂趣。
把每個成分的供應商名字跟城市全部公開
Ritual 做了一件保健食品業幾乎沒人做的事:把供應鏈整個攤開。它的 Made Traceable 平台讓消費者點地圖,看到每一個成分來自世界上的哪裡、供應商叫什麼名字、在哪一座城市,以及最終製造地點。網站上公開了五十五家活性成分與其他原料的供應商。品牌對這件事的定義是「有收據的透明」,2022 年達成成分溯源目標,並投入五百萬美元做臨床研究。
兩萬多日圓的烤麵包機:不搶市佔,直接開一個新的價格帶
BALMUDA The Toaster 在 2015 年以 22,900 日圓(未稅)上市,當時市場上的烤麵包機多在數千日圓。它的技術核心是加水產生蒸氣,配合針對不同麵包類型的精準溫控,每一秒調整一次,做出外脆內軟像剛出爐的口感。上市第一年賣出超過十萬台,到 2023 年底累計超過兩百萬台,等於日本每賣出十台烤麵包機就有一台是 BALMUDA。品牌沒有去搶既有市場的份額,而是用「體驗品質」這個全新的價值標準開出一個高價家電的市場,後續也順勢推出了一萬多日圓的電熱水壺與四萬多日圓的微波烤箱。
不超速的人可以抽樂透:把罰單翻轉成獎金池
傳統測速的邏輯是超速就罰錢。2010 年 9 月底斯德哥爾摩試辦了三天:測速照相照樣拍,但沒超速的駕駛自動獲得抽獎資格。學校周邊的平均車速從 32 公里降到 25 公里,三天內約 25,000 輛車被拍到。這個點子來自 Kevin Richardson,拿下當年 Volkswagen「The Fun Theory」比賽首獎。
在保單上多寫三個字:把沒人保的風險,變成沒人做的市場
法國 AXA 在住宅保險的承保項目裡,於「火災」「洪水」之後加上三個字:「以及家庭暴力」。受害者因此能循保險程序取得緊急住宿與支援。上路第一個月就有 121 人獲得協助,新契約成長 9%,考慮投保 AXA 住宅險的比例來到 67%(業界平均 43%),並在 2025 年坎城拿下含創意商業轉型在內的三項全場大獎。
四客群拆解讓 Quiz 完成率從 9.4% 衝到 32%
先把目標受眾拆成四種明確客群,再針對每一群重寫首頁溝通與 Quiz 題目。首頁到商品頁 CTR 從 11.8% 升到 24.6%,Quiz 漏斗完成率從 9.4% 拉到 32.1%,訂閱註冊轉換從 1.6% 升到 4.3%。
一個實習生 + 一隻發瘋的貓頭鷹:零預算做到 300 萬追蹤
Duolingo 把原本沉寂的 TikTok 帳號交給一位剛入職的年輕社群負責人,讓吉祥物 Duo 貓頭鷹在影片裡耍賴、跟風、發瘋。2021 下半年半年內累積近 300 萬追蹤與超過 5 億次影片觀看,幾乎沒有行銷預算,互動率約 11%,是品牌平均值 2-3% 的三到五倍。
兒童菜單的找碴難到小孩解不開,這是故意的
薩莉亞的兒童菜單背面印著找碴遊戲,藏了十個不同處。它在日本網路上長期是話題,因為難度高到不像給小孩玩的:差異藏在影子方向、海報位置、盤子色調這種要很仔細才看得出來的地方,插畫由專業插畫家繪製。官方說明過設計邏輯:難度刻意設定成小孩一個人解不開,讓親子必須一起想,目標是等餐的十五到二十分鐘內大人解得出來,其中七到八個做成好找的,其餘才是難的。
一年八千件顧客建議,每一件都真的看
無印良品在「くらしの良品研究所」底下設了一個叫 IDEA PARK 的社群網站,讓顧客提出商品改善建議與新品想法。收到的量是每週約 150 件、一年八千多件,而官方的做法是全部檢討。2014 年設立起兩年內累積超過一萬件請求,據此重新檢視了兩百項以上的商品。
三萬個媽媽撐起一半的銷售:賣的不是飲料是每週見一次面
養樂多在日本有三種銷售管道:店頭、自動販賣機、宅配。其中由養樂多媽媽負責的宅配,佔全體銷售約一半。日本國內的養樂多媽媽超過三萬人,多數是依銷售實績計酬的個人事業主,也有部分是販售公司直接雇用的正職或兼職。她們每週依固定路線巡迴一次,一次送一週份,親手交付或放進保冷箱。除了送貨,她們同時具備乳酸菌與腸道知識,扮演在地健康支援的角色。
外型復刻不動,手感全部換成現代規格
8BitDo 在 2013 年於香港成立,品牌主張是「舊的東西重新變新」,鎖定對 NES、SNES 這類經典主機有記憶的玩家。它的產品策略是外型保留經典輪廓,但機身重新設計成符合現代手掌的人體工學,並補上無線連線等現代功能。品牌後來成為第一個獲得微軟授權的中國遊戲週邊品牌,也是繼微軟、Sony、任天堂之後唯一被 Apple iOS 官方公告支援的遊戲週邊品牌。產品拿過德國 iF 設計獎、Red Dot、日本 Good Design 與美國 IDEA 獎。它也持續推出週年紀念版與大量配色,直接經營收藏市場。
把整個國家當成一間健身房:走路換得到真的東西
新加坡從 2015 年開始做 National Steps Challenge:政府免費發計步器,走路累積步數換點數,點數可以在超市與餐廳換真的東西。第三季有 696,907 人報名,主挑戰期間平均每天多走 1,579 步,活動結束後的維持期仍然多走 934 步。這些數字來自一篇同儕審查的評估論文,不是新聞稿。
一座銅像換到 74 萬美元的免費廣告:把主張立在對手面前
資產管理公司 State Street 在紐約華爾街的《Charging Bull》銅牛正對面,放了一尊叉腰站立的小女孩銅像,替旗下主打企業性別多元的 SHE 基金發聲。零付費媒體,38 小時內就累積 15 億次社群曝光,最終換到約 740 萬美元等值的免費廣告,並在坎城拿下四座 Grand Prix。
三層十八個標籤:把分眾標準統一,開信率多 15 個百分點
建立三層共十八個標籤的分眾體系(來源層、行為層、偏好層)並訂出命名規範與自動化規則,讓所有工具共用同一套標準,分眾溝通的開信率提升約 15 個百分點。